Artiști
Lucrări
Proiecte
Evenimente
Realitate Virtuală (VR)
Descriere domeniu artistic
Realitatea virtuală (VR) se referă la utilizarea tehnologiei computerizate pentru a crea o experiență interactivă și imersivă, care simulează un mediu real sau imaginar. Această tehnologie poate fi utilizată într-o varietate de domenii, inclusiv gaming, antrenament militar și medical, educație, turism virtual și design de produs.
Pentru a crea o experiență RV, este necesar să se utilizeze un set de echipamente, cum ar fi ochelari de realitate virtuală (VR), care afișează imagini și animații 3D, sau controlere pentru a interacționa cu mediul virtual. Unele experiențe RV pot fi foarte realiste, permițând utilizatorilor să simtă că se află într-un mediu complet diferit, în timp ce altele pot fi mai simpliste, cum ar fi jocurile VR. Realitatea virtuală poate avea atât efecte pozitive, cum ar fi creșterea imersiunii și a dezvoltării empatiei, cât și efecte negative, cum ar fi dependența, izolarea socială și încurajarea comportamentelor negative.
Principala diferență dintre VR și AR constă în faptul că primul plasează utilizatorul într-un mediu complet virtual, în timp ce al doilea adaugă elemente virtuale la mediul real, oferind astfel o experiență mixtă între realitatea fizică și cea virtuală.
Istorie
Realitatea Virtuală (RV) are o istorie bogată și interesantă, care se întinde pe mai mult de 50 de ani. În anii '60, cercetătorii de la NASA au început să dezvolte tehnologii de simulare pentru a antrena astronauții înainte de misiunile spațiale. În anii '80, RV a început să fie utilizată în industria militară pentru simularea de misiuni și antrenamente.
În anii '90, RV a început să fie utilizată în industria de divertisment, în special în jocurile video. Aceste jocuri au fost primele aplicații comerciale de RV și au oferit utilizatorilor o experiență captivantă și imersivă.
În prezent, RV este utilizată într-o varietate de domenii, de la medicină și educație, la arhitectură și inginerie. RV este utilizată pentru a crea simulări și experiențe care ar fi dificil sau periculos să fie experimentate în viața reală, cum ar fi antrenamente pentru chirurgi sau pentru piloții de avioane.
Când a apărut și unde ?
Procesul de lucru
Artiști cunoscuți
Ivan Sutherland
Chris Milk